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Password: o parola chiave è la parola che bisogna ricordarsi e che serve per accedere ad alcuni siti o ad alcuni servizi. Non va rilevata a nessuno. Prefix: significa prefisso. Quando un programma memorizza automaticamente un certo numero di immagini, può chiedere un prefisso da aggiungere al numero dell'immagine. PHREAKER: O meglio, il phone phreaker: specialista nell'infrangere i sistemi telefonici per "scomparire" nel mondo digitale ovvero per "scroccare" telefonate gratis. Plugin: letteralmente significa aggiunta. In genere si tratta di un piccolo programma che aggiunge delle nuove funzioni a un'applicazione. Ogni tanto capita di dover scaricare un plugin da Internet per poter vedere le animazioni utilizzate in alcuni siti, per esempio quelli realizzati in flash. Provider: è l'azienda che fornisce servizi Internet alle imprese o ai privati. Permette i collegamenti alla Rete, affitta spazi per pubblicare il proprio sito, gestisce caselle di posta elettronica. Png: è un tipo di immagine simile a quello Gif ma senza limitazioni sui colori. Non è usato su Internet tranne in rari casi. Progressiva: indica un'immagine in formato Jpeg che inizialmente appare sfocata e di cui si delineano i dettagli man mano che viene caricata. Viene usata soprattutto per immagini di grandi dimensioni. Porte: sono i canali di comunicazione che vengono usati da ogni programma che si collega a internet. Ogni canale è numerato e spesso ha requisiti ben precisi. Public domain: significa letteralmente di pubblico dominio. L'autore di un programma di questo tipo permette di distribuirlo liberamente e fornisce anche i codici di programmazione che ha usato." Concetto di Open Source". Pacchetto: i pacchetti di informazioni trasmessi su una rete TCP/IP come internet. Patch: Aggiornamento del codice di un'applicazione che può essere installata senza dover reinstallare una nuova versione del software. Porte: indentificatori numerici che consentono a ogni servizio internet di ricevere connessioni senza entrare in conflitto con altri servizi. Processo: istanza di un programma software in esecuzione su un computer. Protocollo: un linguaggio usato per comunicare tra computer con un scopo specifico, compresi i protocolli che consentono i collegamenti di rete o l'esecuzioni di servizi sulla rete.
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